Térhatású monitort dob piacra a Sony

2020 / 10 / 19 / Pőcze Balázs
Térhatású monitort dob piacra a Sony
VR sisakok ide vagy oda, a Sony azt állítja, hogy vannak, akik szeretnének az asztalukon tudni egy monitort, ami nem csak két dimenzióban tud megjeleníteni képeket. Az ötezer dolláros Spatial Reality Display hamarosan kapható lesz, a kérdés csak annyi, hogy ki veszi majd meg.

A mozgókép jó százhúsz éves történetében újra és újra felmerült, hogy ideje volna kilépnie a képeknek a harmadik dimenzióba. Pár éve úgy tűnt, hogy legalább a mozikban megvan a szent grál, és nemsokára már nem lesz film, amit nem polarizált lencséjű szemüvegekben nézünk, aztán valahogy mégis csökkenni kezdett a 3D előadásra váltott jegyek száma. A 3D tévék még csak ennyire sem tudtak ígéretesnek tűnni, hiába járt korábban 10% körül az Egyesült Államokban az ilyen készülékek aránya, nem volt elég tartalom, ami miatt érdemes lett volna beruházni rájuk.

A legközelebb a 3D-hez mint valódi tömegcikkhez a Nintendo 3DS járt. A konzolból közel 80 milliót adtak el világszerte, és az eszköz apró képernyője ugyan egy vicc a Sony új monitorához képest,

mégis közeli rokon a Spatial Reality Display és a már elbúcsúztatott Nintendo gépecske.

Mindkettő ugyanazon az elven működik: a moziban használt, polarizált szemüveges megoldással ellentétben szabad szemmel is képesek 3D képeket megjeleníteni. Ehhez apró, lentikuláris lencséket használnak, amik azért felelősek, hogy az egyik szemünk egy képrészletet, míg a másik szemünk egy másikat lásson. A kettőből aztán az agyunk már fel is építi a térhatást. Ahhoz, hogy maguk a képernyőn megjelenített tárgyak forogjanak a térben, a monitor tetejébe helyezett kamera felel. Ez figyeli a fejünk és a szemeink pozícióját, és hozzáigazítja ahhoz a képet - emiatt a monitort egyszerre csak egy ember tudja használni, és képen vagy videón gyakorlatilag lehetetlen visszaadni, hogy hogyan néz ki egy azon megjelenített jelenet.

Persze a mozikkal, a tévégyártókkal vagy a Nintendóval ellentétben a Sony-nak nem célja, hogy mindannyian Spatial Reality Display-t kérjünk karácsonyra. A monitort bemutató filmben is dizájnereket, mérnököket látni leginkább, és a termékleírásban is arra utal a japán cég, hogy alkotóknak szánják az eszközt. A The Verge cikke szerint a Sony azt állítja, vannak köztük, akik nem szeretnének VR sisakban tervezni, és igénylik, hogy az asztalukon jelenjen meg előttük, amin dolgoznak. Még akkor is, ha megmutatni így sem fogják tudni másnak, csak ha ők maguk odébb lépnek addig a géptől.


Így lettek a szexuális játékszerekből digitális kütyük
Így lettek a szexuális játékszerekből digitális kütyük
Lassan már senkit sem lep meg, hogy egy intim segédeszköznek legalább olyan jól kell tudnia csatlakoznia a wifihez vagy egy telefonhoz, mint a viselőjéhez, használójához.
A 6G hajnala: Optikai switchek és elektromágneses hullámmanipuláció
A 6G hajnala: Optikai switchek és elektromágneses hullámmanipuláció
A 6G technológia az optikai kapcsolás és a pontos elektromágneses hullámmanipuláció révén forradalmasítja a telekommunikációt, növelve a kapcsolódási sebességet és hatékonyságot.
Ezek is érdekelhetnek
HELLO, EZ ITT A
RAKÉTA
Kövess minket a Facebookon!
A jövő legizgalmasabb cikkeit találod nálunk!
Hírlevél feliratkozás

Ne maradj le a jövőről! Iratkozz fel a hírlevelünkre, és minden héten elküldjük neked a legfrissebb és legérdekesebb híreket a technológia és a tudomány világából.



This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.