Alaposan bevásárolt a legnagyobb videójátékos kiadókból a szaúdi koronaherceg

2021 / 02 / 19 / Felkai Ádám
Alaposan bevásárolt a legnagyobb videójátékos kiadókból a szaúdi koronaherceg
Nem csak Electronic Arts és Activision részvények kerültek sok milliárd dollár értékben a kosárba, de az uralkodó többségi tulajdont szerezne a legendás, japán SNK-ban is.

Szaúd-Arábia mozgósította az Állami Beruházási Alapját, és alaposan bevásárolt a legnagyobb kiadókból. Számokra lefordítva zsíros 3,3 milliárd dollárért vettek részvényt az Electronic Arts-ban (Fifa-sorozat, Need for Spees-sorozat, Apex Legends), a Take-Two Interactive-ban (Grand Theft Auto), valamint az Activision Blizzard-ban (Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft) – tudósít róla az Al Jazeera nyomán a Kotaku. A lépéssel az arab ország koronahercege, Mohammed bin Salman több milliónyi részvényt zsebelt be, de ezekkel még egyik cégben sem szerzett többségi tulajdont. A koronaherceg non-profit alapítványa, a MiSK Foundation ugyanakkor szemet vetett a legendás japán cégre, az SNK-ra. Habár az SNK renoméja mára kicsit megkopott (igazi virágkorukat a játéktermi időkben élték), azért olyan sorozatokkal büszkélkedhetnek, mint a Fatal Fury, a Metal Slug vagy a King of Fighters, amelyekkel rengeteg konzolon voltak/vannak jelen különböző formában. Ráadásul egy legendás, sokak által szeretett vállalatról van szó. A MiSK tavaly a cég egyharmadát zsákolta be, de a terv a többségi tulajdon megkaparintása.


Forrás: wikimedia commons/Piotrus

Elgondolkoztató lehet a kérdés, hogy egy, az olajból önmagát degeszre kereső ország mit akar ennyire a videójátékokkal. A Kotaku spekulációja szerint azonban épp maga a kérdés rejti a választ: Szaúd-Arábia el akar szakadni a konzervatív olajmonarchia képétől, és szeretne a világ előtt progresszív nemzetként feltűnni. A videójátékiparban történő befektetés pedig épp annyira része ennek az imázsformálásnak, mint a korábbi beruházások a sportban, e-sportban vagy a profi wrestlingben.

Mohammed bin Salman már úgy vette át az ország irányítását, hogy felvilágosult uralkodónak szeretett volna látszani, aki például engedélyezte az országban a nőknek, hogy vezethessenek. Ám a totyogós reformok mögül előömlött néhány igazán sötét ügy. Ezek egyike volt még 2018-ban Dzsamál Hasogdzsi újságíró brutális meggyilkolása. Talán az előbbinél is csúnyabb folt a Jemen ellen kezdeményezett fegyveres konfliktus, amely 2015 óta tart, és amelyben eddig 100 ezer ember halt meg. Az ENSZ szerint a világ legsúlyosabb humanitárius katasztrófája alakult ki Jemenben, ahol a fegyveres pusztítás mellett milliók váltak menekültté a saját országukban, éheznek és szenvednek hiányt gyógyszerben és ivóvízben. A helyzet annyira elfajult, hogy abból már az Egyesült Államok is próbál kitáncolni a Biden-adminisztráció alatt, és bejelentették, hogy nem támogatják tovább Szaúd-Arábia jemeni katonai akcióit, és befagyasztják az összes, az arab országnak szánt fegyverszállítmányt is. Az USA a döntést a Jemenben a szaúdi bombázás nyomán kialakult humanitárius katasztrófával magyarázta. (Amúgy egy ilyen döntést a kongresszus már 2018-ban megszavazott, csak ezt az akkori elnök, Donald Trump megvétózta.)

Az utóbbi időben tehát a koronaherceg próbálja restaurálni az arculatát olyan lépésekkel, amelyekkel elsősorban a nyugati szórakoztatóipari ágazatokban próbál befolyást szerezni. Ezek a próbálkozások azonban eddig rendre balul sültek el. A wrestling kapcsán például elég rossz visszhangot kapott, amikor 2018-ban, a Szaúd-Arábiában rendezett műsoron nem léptek fel női birkózók. Ám az uralkodó az e-sportban is inkább „ráég” az üzlettársaira, tavaly nyáron például a Riot mondta vissza azt a Szaúd-Arábiával kötött partnerséget, melynek keretében az arab ország NEOM projektjét (ez egy földtől picit talán elrugaszkodott „jövőváros” lenne mesterséges időjárással és a Jurasic Parkot idéző robotdinó-parkkal meg sok más egyébbel) hirdették volna a League of Legends-ben. Jelenleg tehát úgy tűnik, hogy a világ közvéleményét nehéz átfordítani, vásároljon is a koronaherceg bármennyi részvényt.

(Kép: wikimedia commons/Mazen AlDarrab/CC BY-SA 3.0)

További cikkek a Rakétán:

Mi köze az Among Us-nak egy régi, szovjet pszichológiai kísérlethez? Nem túlzás, hogy az Among Us korunk egyik messze legismertebb és legnépszerűbb videojátéka, ugyanakkor nem is létezhetne egy 1986-os szovjet pszichológiai kísérlet nélkül.

Szinte teljesen valósághű arcokat animálhatunk percek alatt egy új szoftverrel A MetaHuman Creatorral egyenesen a böngészőből hozhatók létre a szinte fotorealisztikus digitális emberek, amelyek aztán bármilyen, Unreal Engine-nel készült játékban felhasználhatóak lesznek.

Kész, vége? – A Google bezárta a Stadia belsős fejlesztőit A Google bezáratta a Stadiára fejlesztő belsős stúdióit – extrém lépés, ami bár nem feltétlen jelenti a szolgáltatás végét, de azért akadnak vele gondok.


Tényleg rémes hatása van az azték halálsípnak az emberi agyra
Tényleg rémes hatása van az azték halálsípnak az emberi agyra
Az agyi szkennelés szerint kifejezetten kísérteties hatással van a síp az emberi agyra, ami a leginkább az uncanny valley jelenségre hasonlít.
A súlyos covid-fertőzés hatására elkezdtek visszahúzódni a rákos daganatok
A súlyos covid-fertőzés hatására elkezdtek visszahúzódni a rákos daganatok
Meglepő, de a covid-fertőzés során kialakult immunválasz igen ígéretes lehet a rákkutatásban: a súlyos fertőzés hatására ugyanis elkezdtek visszahúzódni a legmakacsabb daganatok is.
Ezek is érdekelhetnek
HELLO, EZ ITT A
RAKÉTA
Kövess minket a Facebookon!
A jövő legizgalmasabb cikkeit találod nálunk!
Hírlevél feliratkozás

Ne maradj le a jövőről! Iratkozz fel a hírlevelünkre, és minden héten elküldjük neked a legfrissebb és legérdekesebb híreket a technológia és a tudomány világából.



This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.